Les meilleures ressources éducatives, pédagogiques et parascolaires repérées sur le web et hors web.

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Si vous souhaitez trouver une ressource par niveau, utilisez les tags de couleur rouge associés à chaque post. Vous pouvez choisir les niveaux suivants : maternelle, primaire, collège, lycée. Vous disposez d'un module de recherche dans la partie "ARCHIVE" (en bas du blog). Bonne navigation !

Eco agents, un jeu en ligne sur l’environnement, en 26 langues

Eco Agents est un univers de jeux destiné à sensibiliser aux enjeux de l’environnement. On y trouve des jeux, des quizz, de l’information sur le réchauffement climatique, 

Eco Agents est un jeu de société en ligne disponible en 26 langues, gratuit et en libre-accès sur internet.  

On s’inscrit et on devient un Eco Agent, comme les héros de cet univers, totalement adapté aux codes graphiques des 9 - 16 ans (et plus ?). On choisit sa langue, sa mission et son univers de jeu, on peut rencontrer les autres Eco Agents, également présent dans le “temple de la renommée”. Des vidéos et des “ecotips” complètent l’univers. 

Un coin de l’enseignant indique des ressources web et propose quelques supports (quizz) - en anglais -.

Un très bon jeu immersif où l’on peut proposer à ses amis réels de nous rejoindre.

À travers l’Europe, les joueurs peuvent se connecter et apprendre en même temps de nombreuses choses sur l’environnement. 

Eco Agents, un jeu pour les niveaux fin de primaire à début de lycée.

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Halte aux catastrophes, jeu de simulation de catastrophes naturelles

 

Halte aux catastrophes ! est un jeu qui consiste à prévenir les catastrophes, c’est à dire à organiser et construire un environnement plus sûr  pour les populations. Il est proposé par l’ONU/ISDR.

L’ISDR est l’International Strategy for Disaster Reduction. Cette stratégie réunit de nombreuses organisations, universités et institutions qui oeuvrent dans un objectif commun : réduire le nombre de blessés et de morts lors des catastrophes déclenchées par des dangers naturels.

Dans ce jeu, il faut évaluer le risque d’une catastrophe et limiter les dégâts quand elle frappe. On choisit un scénario (tsunami, ouragan, inondations, tremblement de terre, etc.).

Chaque scénario dure entre 10 et 20 minutes, selon le type de catastrophes que l’on essaie de prévenir et le niveau de compétences du joueur. Il existe cinq scénarios différents, auxquels on peut jouer en mode facile, moyen ou difficile.

On peut concourir contre d’autres joueurs du monde entier.

Le jeu est disponible en 5 langues, on peut aussi en profiter pour améliorer sa pratique des langues vivantes :)

Comme les risques naturels de la vie réelle, certains éléments sont aléatoires. Il n’existe pas de « solution parfaite » à chaque scénario, ni de « score idéal ». Ainsi, à chaque fois que l’on joue, les choses sont légèrement différentes.

Le public visé correspond à la tranche d’âge 9-16 ans, mais tout le monde peut jouer et s’amuser, tout en apprenant comment prévenir les catastrophes naturelles.

Du matériel pédagogique supplémentaire à destination des élèves et des professeurs est disponible dans la rubrique « Information » du site. On y apprendra par exemple que les sécheresses de 1928 et inondations de 1931 avaient causé 6 700 000 décès en République Populaire de Chine !

Avis ! Les créateurs du jeu cherchent des parrainages pour développer de nouveaux scénarios.

Halte aux catastrophes ! 

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L’éco-missaire mène l’enquête, un jeu de sensibilisation à l’environnement

L’éco-missaire mène l’enquête est un jeu de simulation pour la sauvegarde de l’environnement.

L’éco-missaire est proposé par le Ministère de l’écologie, de l’énergie, du développement durable et de la mer.

Il s’agit d’un jeu de rôle où le jeune joueur doit déceler les dysfonctionnements d’usage et de comportement qui nuisent à notre environnement (gaspillage, pollution, déforestation, etc.) et faire à chaque fois le bon geste pour y pallier (économie d’énergie, solutions alternatives, etc.)

Aidé par trois comparses (Mme Le Maire, le garde forestier et l’animateur de plage), l’éco-missaire chargé de mener l’enquête évolue dans une île avec pour mission de la garder belle et propre, faire des économies d’énergie et respirer mieux.

Il va ainsi naviguer successivement au sein d’une maison, dans la forêt et sur la plage en choisissant les bonnes options de vie courante au plan de l’impact sur l’environnement. Ce qui en fera un bon ambassadeur écologique auprès de ses concitoyens.

L’éco-missaire mène l’enquête s’adresse plutôt aux enfants de niveau primaire.

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Honoloko, un jeu sur l’environnement pour les 8-12 ans

Avec ses allures de Habo, Honoloko est un jeu en ligne convivial assez basique mais très efficace. On choisit un avatar (pratiquant de kung fu ou danseur de Hip hop) qui part sur l’île d’Honoloko où il doit prendre les bonnes options d’attitudes de la vie courante en fonction de divers paramètres. L’objectif est de sensibiliser à l’environnement et à promouvoir des comportements différents.

Intéressera particulièrement les enfants de niveau primaire. Sans doute pas assez rapide pour les collégiens.

Un environnement simple et sypma où l’on ne joue pas longtemps et ou il n’est nul besoin d’inscription.

Honoloko

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Le climat de la terre, une excellente animation du CNRS

image

Le climat de la terre est une animation simple, directe, rigoureuse et efficace. 

Elle se compose d’une infographie animée avec du son, de vidéos et d’une photothèque. Le sujet se décline en 3 parties et une introduction :

- Soleil et effet de serre (rayonnement solaire, ozone, gaz à effet de serre, albédo, cycle de l’eau).

- Mouvements et inclinaison (l’énergie solaire, la position de la terre, les saisons).

- Atmosphère et océans (force de Coriolis, circulation thermohaline).

- Climats et biomes.

Des explications simples de phénomènes parfois compliqués, un rythme rapide et des images, tout ce qu’il faut pour capter l’intérêt des enfants. 

Niveaux primaire (avec un adulte en appui d’explications), collège, lycée.

Le climat de la terre 

Photo Wikimedia commons -

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La fresque historique de l’alimentation et de l’agriculture

L’Agropolis Muséum propose une frise chronologique de l’agriculture et de l’alimentation un peu austère mais rigoureuse et très efficace.

Elle présente les faits les plus significatifs de l’évolution alimentaire et agricole, essentiellement de la région méditerranéo-européenne, de l’âge pré-agricole (- 3 millions d’années) à nos jours.

Ponctuée d’illustrations (ne pas oublier de cliquer dessus) et de petits textes d’explication, elle permet de découvrir, de liens internes en liens internes, les différentes notions liées aux différentes époques :

l’homme prédateur ;

l’avènement de l’aliment cuit ;

le développement de l’agriculture ;

la sélection des espèces fondatrices ;

la naissance des villages agraires, des villes et des Cités-Etats ;

les techniques agricoles et alimentaires ;

la formation et le développement des sciences agronomiques ;

la mise en oeuvre des nouvelles techniques agricoles ;

l’avènement de la société de consommation de masse ;

la révolution des transports ;

la mondialisation de l’économie ;

la formation et le développement de l’agro-industrie ;

le tout complété par une partie alimentation et société.

Sans oublier des liens très intéressants pour approfondir certaines parties du sujet.

-Pour ceux qui se sentiraient perdus par une navigation un peu “à l’ancienne”, la frise est reprise tout en bas sous forme de liens vers les différents sujets ;)

Une excellente ressource pour compléter ses connaissances ou ses cours de géographie.

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Cartographie du Monde Diplomatique - Histoire critique du XXè siècle

Ceux qui n’auraient pas encore acheté le hors-série Histoire critique du XXè siècle du Monde Diplomatique devraient se précipiter. Ce brillant ouvrage paru à l’été 2011 parvient même à captiver des adolescents !

On peut d’ores et déjà lire l’éditorial de Serge Halimi, lire un texte de l’historien Roger Fraenkel, Le général Joffre, cet âne qui commandait des lions, et télécharger des pages : 

Quand l’Europe dominait le monde et ses richesses.

Le New Deal stimule aussi les artistes.

Dans l’engrenage de la guerre froide.

Et Margaret Thatcher brisa les syndicats.

Le hors série s’articule en 4 grands chapitres,

« Années folles » : de la « Belle époque » à l’essor du communisme.

« Années noires » : du krach de 1929 aux ruines de la Seconde guerre mondiale.

« Années rouges » : de la guerre froide à l’émancipation du tiers-monde.

« Années grises » : de la grève des mineurs britanniques à la crise financière asiatique.

Plus d’une centaine de cartes, schémas et graphiques.

Mais ce qui est surtout remarquable, c’est l’approche utilisée qui vise à extraire des cartes la substantifiques moelle. Une sorte de “dessous des cartes” en version papier. Et ça fonctionne vraiment : une large place donnée à l’infographie, aux cartes et aux images, des textes courts en appui des images et ne dépassant pas la double page, pour extraire les idées essentielles.

Les adolescents, en particulier, peuvent entrer dans les différents sujets sans trop d’investissement en concentration et sans avoir l’obligation de suivre une lecture linéaire si contraire à leur mode de fonctionnement habituel.

L’ESPACE CARTOGRAPHIE DU MONDE DIPLOMATIQUE

Ceux qui ne souhaiteraient pas acquérir ce hors série peuvent se rendre d’urgence sur les pages “cartes” du site du Monde Diplomatique.

(Toutes ne sont pas cliquables pour zoom mais si l’on dispose d’un iPad ou autre tablette, on peut agrandir l’image).

Les cartes sont nombreuses, par essence percutantes et correspondent tout à fait au mode d’apprentissage actuel des adolescents.

De très très nombreux thèmes sont traités.

Le tout est parfaitement complété par une porte ouverte sur le blog Visions cartographiques conduit par le géographe, cartographe et journaliste Philippe Rekacewicz. Blog (moins facile d’accès pour les adolescents) suivant un axe géopolitique.

Bref, vous l’aurez compris, cet espace cartographie mérite d’être au top ten des ressources de ce blog.

Si vous connaissez d’autres ressources de géographique ou d’histoire, partagez-les !

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Bon appétit, expo en ligne sur l’alimentation pour les 9-14 ans

A l’instar de l’excellent site interactif Monet 2010, ouvert à l’occasion de l’exposition éponyme, Bon appétit, l’alimentation dans tous les sens a été conçu durant l’exposition 2010 - 2011 d’universcience, plutôt labellisée Cité des sciences, en l’occurrence.

Le site conçu pour durer, très bien fait et riche en informations percutantes, est une vraie exploration dans l’univers de l’alimentation et toutes ses composantes.

Il se décline en anglais, ce qui peut constituer un moment intéressant d’apprentissage de la langue avec les enfants.

L’exposition interactive comprend 6 parties :

    Bien dans ton assiette 

    Pourquoi manges-tu ? 

    Enquête sur les aliments 

    Le goût des autres 

    Une faim de citoyen 

    Pour conclure.

Les différentes parties sont très bien structurées et explorent le sujet de l’alimentation de manière variée, interactive et ludique : petits textes, vidéos sur des angles particulièrement intéressants, nombreux jeux interactifs, le tout dans un graphisme gai et coloré.
Sont particulièrement marquantes, les infographies interactives du digestomatic, la vidéo documentaire l’industrie dans ton assiette, les photos de Peter Menzel.
Le dossier doc junior ouvre de nouvelles portes si l’on a envie d’approfondir le sujet et une partie parents-professeurs bienvenue complètent l’ensemble -dommage qu’il y ait une faute d’orthographe dans le titre de cet espace :(
Le tout constitue un ensemble cohérent et un exercice de vulgarisation scientifique réussi.
On peut compléter la découverte par une visite sur le site de l’Agropolis -Muséum qui propose des pages très intéressantes sur les aliments du monde.
Bon appétit, l’alimentation dans tous les sens, une exposition sur l’alimentation en français et en anglais.
De quoi passer un bon moment avec les enfants :)

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Claude Monet, magnifique site interactif

Ce magnifique site interactif sur l’oeuvre de Claude Monet, tout en flash et avec du son, va passionner les artistes peintres en herbe.

Issu de la grandiose exposition du Grand Plais, en 2010, qui réunissait pour un temps de nombreuses toiles éparpillées dans le monde, le site est conçu comme une fresque, une sorte de frise chronologique qui présente les peintures selon les époques.

On peut zoomer sur chaque toile et le site, comme l’exposition, en réunissant ces pièces habituellement éparpillées, met en lumière les différentes époques de la peinture de Claude Monet. Cette mise en perspective est une véritable promenade conçue pour intéresser les enfants car très interactive avec de très courts textes d’explication.

La partie voyage, comme son nom l’indique, propose un véritable voyage dans l’oeuvre de l’artiste tirant par l’expérience interactive toute la substantifique moelle de l’univers du peintre.

L’espace jeunesse, le site dédié aux enfants est vraiment bien conçu. En plusieurs parties, il propose également des jeux, un dossier pédagogique enseignants et élèves, des livres et un guide audio.

Dommage que ce site n’offre aucune ouverture vers l’extérieur. On le verrait presque décliné en application éducative pour tablette. On peut aussi le lire sur tablettes acceptant Flash.

Une très belle expérience interactive à proposer aux enfants.

Jeux éducatifs en plusieurs langues

- En espagnol (pour apprendre l’espagnol, école primaire)  : cvc.cervantes.es/ensenanza/mimundo/mimundo/default.html

- Jeux sur l’ordinateur (en plusieurs langues) :

  www.vedoque.com

  chiquitajos.blogspot.com

  www.lemondedevictor.net (en français, anglais, espagnol)

  childtopia.com/index.php (plusieurs langues, pour le français, la prononciation n’est pas toujours exacte).

  helpkidzlearn.com

Adresses proposées par Joëlle.

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