Les meilleures ressources éducatives, pédagogiques et parascolaires repérées sur le web et hors web.

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Apprendre à reconnaître les notes de musique à partir des sons

Les mélodies est un jeu très ludique pour les enfants à partir de 7 ans.

Principe : on entend les sons d’une mélodies (4 à 6 notes) qui apparaissent en aveugle sur une portée et l’on doit retrouver un son manquant.

Chaque session est très courte ce qui rend l’apprentissage (ou le jeu) très agréable et très accessible pour chaque enfant.

Simple et redoutablement efficace.

Les mélodies est un jeu de Taka t’amuser.

Trois ressources online pour réviser en groupes

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Voici trois ressources en ligne pour réviser en groupe. Interfaces en anglais.

Ma préférée : diigo.

Ce n’est pas à proprement parler une plateforme de révisions mais plutôt une platefrome bibliothèque de note à l’utilisation élargie.

On peut prendre des notes, marquer et archiver des pages web, prendre des notes, stocker des fiches, des images, partager des informations, utiliser une fonction read later.

Chaque action peut être en mode ouvert ou privé.

Les plus :

- Des appli android, ios et une synchronisation sur tablettes, smartphones et ordinateurs.

- Un plug in pour navigateur qui permet d’aller vite pour l’archivage des pages web et une fonction highlight qui permet de surligner.

- De nombreuses vidéos de tutoriels pour une bonne utilisation de l’outil.

- Peut être utilisé pour une classe.

Le moins.

N’intègre pas de fonction mindmap (mais on peut importer et partager des cartes).

Inscription gratuite. Possibilité de premium pour une utilisation intensive mais la partie gratuite permet déjà de nombreuses actions.

diigo

Examtime

Come son nom l’indique, Examtime est dédiée aux révisions en vue d’un examen. Elle propose des fonctions intéressantes : mindmaps, flashcards, quizz, notes, vidéoconférences et planning. Assez intuitive et au graphisme moins austère que sa consoeur :

Thinkbinder

Plateforme dédiée à la collaboration pour révision en groupe.

Intègre un tableau blanc, de la vidéo conférence, un planificateur de tâches.Egalement un bouton qui s’installe sur navigateur pour partager des liens.

Toutes ces plateformes étant en anglais, on peut difficilement ne pas citer l’outsider, déjà intuitivement utilisé par de nombreux étudiants et autres lycéens et collégiens : google suite. Avec ses fonctionnalités google docs, google drive, google+ qui peut être paramétré en mode privé et comporte des hangouts (vidéoconférences), l’agenda, le tout lié aux boites email et au plannificateur de tâches, la suite est en français et propose une utilisation extrêmement intuitive. L’ensemble dispose d’applications sur tout systèmes (smartphones et tablettes ios et android).Evidemment, c’est tentant, si on pense à bien paramétrer les fonctions permettant une confidentialité des données minimum…

Backstage, le jeu sérieux qui stimule l’esprit d’entreprise

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Mon coup de coeur du moment : Backstage. Un sérious game destiné aux adolescents.

Le concept du jeu Backstageincarner un chef de projet qui crée une salle de concert avec ses amis dans son quartier.

L’idée est d’avoir une vision d’ensemble de la méthodologie de gestion de projet, de manière ludique, et de donner envie de se lancer dans la vie réelle.

On peut jouer tout seul en ligne ou en réseau. Malheureusement, le jeu reste très “cadré” et le mode collectif est réservé aux professionnels (professeurs, éducateurs…).

En mode seul, le joueur suit 5 chapitres répartis sur plusieurs semaines.

  • clarifier son idée ;
  • faire un état des lieux ;
  • élaborer un plan d’action ;
  • conduire le projet ;
  • effectuer le bilan, l’évaluation et la pérennisation du projet.

L’ensemble s’enchaîne de manière progressive et scénarisée : l’avatar du joueur recrute des amis pour l’aider, prend contact avec des conseillers, des partenaires et des financeurs, découvre de nouveaux quartiers de la ville, etc. Le jeu se termine par l’ouverture de salle de concert.

L’ensemble est bien vu et reste un moyen ludique de faire “toucher du doigt” aux joueurs les défis et les enchaînements d’un montage de projet.

Un bémol toutefois sur le côté très cadré qui ne correspond pas à l’univers actuel des adolescents, habitués à naviguer dans les mondes virtuels comme dans le monde réel. A l’heure de GTA V, le manque de liberté peut en repousser quelques uns,  y compris chez les plus aptes à créer et les plus plus férus d’apprentissage.

Raison pour laquelle ce jeu reste plutôt un excellent outil pour les professionnels (professeurs, médiateurs, animateurs) et peut éventuellement être proposés aux adolescents.

Let’s try !

Additions, soustractions, multiplications, divisions

Il existe de nombreuses ressources en ligne pour apprendre ou réviser les 4 opérations de base.

Les jeux proposés par le site Taka t’amuser sont conçus de manière très classique mais simple, efficaces et “agréables à l’oeil”. les couleurs permettent une bonne reconnaissance des opérations et des étapes.

Chaque jeu est en deux parties : la première permet de réviser et la seconde, qui commence par un exemple, permet de s’entraîner.

Jeu additions et soustractions

Jeu multiplications

Jeu divisions

"Taka math" est également disponible sur tablettes.

Le conjugueur, la conjugaison ludique avec Taka t’amuser

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Le moins que l’on puisse dire, c’est la conjugaison n’est pas le moment le plus fun des cours de français et est rarement perçue comme un jeu, chez les enfants comme chez les adultes.

Je maîtrise les verbes est un jeu en ligne compatible avec les tablettes qui permet de s’entraîner à la conjugaison. Simple, agréable et efficace, il propose les verbes de tous les groupes, dans tous les temps.
Je maîtrise les verbes est proposé par le site Taka t’amuser, avec de nombreux autres jeux.
A partir de 8 ans et sans limite d’âge !

A découvrir, le journal en ligne du CNRS

A signaler une initiative intéressante du CNRS, qui lance un journal en ligne visant à décrypter des résultats scientifiques de plus en plus complexes et à montrer les coulisses de la recherche. Les sciences émergentes y tiennent une large part et l’ambition est de fournir des informations fiables pour éclairer les grands débats de société.

Le site est agréable de conception sur la forme. Les images y tiennent une place prépondérante, et il est construit autour de six rubriques : Vivant, Matière, Sociétés, Univers, Terre, Numérique. Il comprend des articles, des dossiers, des billets écrits par les chercheurs eux-mêmes, des infographies, des enregistrements audios, des vidéos et des diaporamas. Tous ces contenus peuvent être commentés et partagés via les réseaux sociaux.

Un bémol, à mon sens : le volume très limité de liens vers d’autres ressources ou initiatives extérieures, sans doute emblématique du cloisonnement des sciences et des limites intrinsèques au statut d’organisme institutionnel français. Cela pose aussi la question de la place du site internet dans la diffusion et la vulgarisation des connaissances scientifiques aujourd’hui. Est-ce encore le bon support alors que les usages du numérique accordent aujourd’hui une grande place à la curation ?

Etonnant également le peu de vidéos et autres infographies animées, qui sont aujourd’hui les premiers supports d’acquisition de connaissances des jeunes générations.

A voir, certaines parties particulièrement bien traitées, comme le dossier 14/18, un monde en guerre ou la vidéo Plongée dans l’univers des grapheurs.

https://lejournal.cnrs.fr/

la guerre de 1914 1918 racontée aux enfants

Il y a cent ans débutait la première guerre mondiale, celle de “14-18”. Autant dire que pour les enfants d’aujourd’hui, elle se déroulait au propre comme au figuré… au siècle dernier.

Quelques ressources incontournables sur la guerre de 1914 – 1918.

L’initiative la plus impressionnante est Carnets 14-18, une appli gratuite sur Apple store (iphone et cie) ou Google play (android).

Un vieux carnet de campagne découvert dans un grenier décrivant la vie des campagnes au front au jour le jour raconté par un brancardier britannique. Guillaume, jeune cinéaste, part sur les traces de son arrière-grand-père dans l’enfer de la grande guerre.

S’il n’y avait qu’une seule ressource à retenir, ce serait celle-là.

Du côté des serious games, A l’assaut, une initiative du Musée canadien de la guerre, en version française ou anglaise, est un jeu fondé sur les témoignages des gens qui ont vécu dans les tranchées. But du jeu : survivre !

On peut également citer passeur de mémoire, déjà évoqué dans ce blog.

A l’ère de Facebook, plateforme encore assez prégnante pour les enfants, on peut suivre le profil Facebook d’un jeune Français embarqué dans la guerre de 14-18, une initiative du Musée de la Grande Guerre du Pays de Meaux. On embarque ainsi dans le quotidien de Léon Vivien.

Il entretient une correspondance avec ses amis déjà partis au combat, raconte sa vie d’instituteur, jusqu’à ce qu’il soit accepté dans l’armée et rejoigne le front, le 10 avril 1915. Le fait que le fil soit antechronologique perturbe un peu la lecture dans la mesure où l’on commence par la fin mais l’aventure est assez intéressante recomposée sur un média actuel.

Dans la série des classiques, on peut regarder C’est pas sorcier, la guerre de 14-18 sur youtube, second média facile d’accès pour les enfants.

On peut aussi citer le webdocumentaire La première guerre mondiale expliquée aux enfants, très bien fait mais qui requiert une inscription, élément toujours agaçant pour les parents (vigilants sur les données privées concernant les enfants) que nous sommes.

 

Mandela, mort d’un géant sur RFI

Madiba Tromso

S’il est une seule adresse à retenir sur la mort de N. Mandela, c’est celle du site de la radio RFI.

Lequel propose un dossier très étoffé ainsi qu’un webdocumentaire remarquablement bien fait.

Nelson Mandela mort d’un géant, dossier.

Nelson Mandela mort d’un géant, webdocumentaire.

INFOGRAPHIES

Neslon Mandela Alias Madiba

Nelson Mandela, son parcours

Photo : Moravice : en.wikipedia [Public domain], de Wikimedia Commons

Kit du journal lycéen en ligne

Le clemi, qui a pour vocation l’éducation aux médias, publie un kit du journal lycéen en ligne. Constitué de 9 fiches pratiques pour aider les lycéens sur tous les aspects de la publication d’un journal en ligne : l’identité éditoriale, l’écriture, l’illustration, la maquette et les aspects juridiques.

les fiches sont en PDF à lire en ligne ou à télécharger.

Bien vu.

Illustration wikicommons

One hero, BD interactive en anglais

ONE HERO fait partie de ces ovnis internet, sortes de perles originales et utiles pour la communauté. Cette BD interactive canadienne est donc interactive et se parcourt par scroll. Le joueur se met dans la peau de l’enquêteur de ce polar.

Un moyen original de réviser son anglais qui paraîtra fade aux fans de GTA V mais dont l’intérêt apparaît assez vite au fur et à mesure des pages : cette BD interactive est éditée par l’organisation canadienne de don du sang, the Canadian Blood Services, dans le cadre de sa campagne de sensibilisation du public au don du sang.